回顾丨这款划时代的游戏作品,主机历史上的第一款网络游戏

卡米尤维达
2020-07-29


《梦幻之星在线》(简称PSO)是主机历史上第一款MMORPG,游戏于2000 年 12 月 21 日 在世嘉的Dreamcast 平台的发售,当时作为主机上的一款划时代的产品,《梦幻之星在线》一经发售便引来了好评如潮。其画面和游戏素质在当时都属于比较高的水平。


这款游戏奠定了日后无数的网络游戏中的很多模式,这其中包括《魔兽世界》的副本,以及加入了单机模式并影响了后来的《最终幻想 11》与《勇者斗恶龙 10》。以及影响了很多大型MMORPG的操作视角。


《梦幻之星在线》拥有独特的系统,以及延续了系列作品的独特的世界观。剑与魔法和高科技的结合相得益彰。在游戏当中,战斗方式上也是非常独特,既不像动作游戏,又不像回合制游戏。


游戏的故事讲的是人类的母性濒临毁灭,人类开启了星际移民计划,玩家乘坐的太空船“先驱者2号”在抵达古奥尔上空的时候,行星地表发生了大爆炸。先行到达的“先驱者1号”失去了联系,玩家要在总督那里接受任务,去奥古尔行星调查的故事。


作为一款早期的网络游戏,随后发布的PC版本更名为《PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST》(梦幻之星蓝色脉冲简称:PSOBB)平衡了游戏内角色的属性,以及加了一点料,可以看做是加强版。


并开放了美服使得《梦幻之星在线》成为了很多欧美玩家网络游戏的启蒙。虽然在2004年不幸停服,但是至今还有私服在服役(国服也有私服哦)。


PSO里有三大种族:人类、新人类、机器人。同时拥有三大职业:猎人、枪手、法师。每种种族和每种职业以及每种性别的配合都拥有不同的能力值,游戏通过这种方式创造了12个不同的角色。机器人擅长用枪,人类比较均衡,而新人类则是擅长使用魔法。


在游戏当中,名字和角色的配合可以生成不同的ID,游戏还拥有早期网络游戏还没有的宠物概念-玛古,通过不同的ID颜色,玩家可以喂养和生成出不同的玛古来强化自身的能力。


玛古的喂养比较有意思,角色初始就带着一只1级的玛古,然后通过每隔4分钟喂3个不同的药,玛古会获得不同的能力值,当能力值到达一定数值的时候玛古就会进化成不同的样子,不同的ID颜色和职业会进化出不同的玛古。还可以让玛古觉醒光子爆发的技能。


另外,不同的ID颜色所开创的副本掉落都是不同的,这就大大的加强玩家之间的交流。因为你想要刷出心仪的装备,必须要找到对应的ID颜色的玩家开创副本房间给你才可以。由于ID颜色的设计不是特别平衡,而导致的各职业收入的不平衡,所以便有了ID算号器这种东西。


笔者现在依然记得有几大神器:圣剑拉维斯,圣枪天罚,圣杖意念,全ID掉落而掉落率低的吓人。另外笔者记得还有一个神器:封印野太刀,是在第二章(EP2)中的某个章节刷“蜂后”获得。只有天青色ID会出,而掉率低的惊人,只有0.001%的掉率,笔者当年刷了几个月都没有刷出过这件神器。


另外值得一提的是,这是笔者接触的第一款大型3DMMORPG,并且是可以选择不同造型,身高,身材的MMORPG,这一设定影响了后面很多韩国的MMORPG。既可以自己自由捏脸人物。


在2005年1月18日的时候,一家叫做朝华数字娱乐的公司,代理了这款游戏并且在中国大陆地区进行了公测。

不过由于当时《魔兽世界》横空出世的火爆,以及朝华这家公司本身是做MP3行业的,并没有游戏运营的经验,导致了国服游戏的体验并不是太好。


好像运行了没多久就草草的停运了。笔者当时玩了几个月,公测停了以后月卡定价很贵,笔者就没玩了(其实是跑去日服玩第四章去了)。


这是一款非常经典的网络游戏,通过剧情为核心,任务为引导,让玩家必须通过一系列任务来了解游戏庞大的剧情。

不过由于选择了错误的DC平台、以及后面的NGC平台、以及XBOX平台(当时这些平台都干不过PS2,然而就是没有PS2)和PC版本的不完善。

导致游戏的运营并没有取得太大的成功。但是这依然不影响这款游戏是一款合格的、好玩的、令人惊艳的(在当时)MMORPG游戏。开创了主机MMORPG游戏的先河、

最后,感谢各位的观看,我们下期再见!

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