杂谈丨这款流行了30年的小游戏,蕴含着大智慧

卡米尤维达
2020-06-26

记得上个月微软的《纸牌》迎来了30周年纪念,突然间想起了自己也应该为这款精彩的游戏写点什么。有了这个想法,便出现了这篇随笔文章。


一九九零年五月二十二日,微软在发布了WINDOW3.0系统,其中有一款游戏走进了大众的视野,他就是《纸牌》。



后来微软又在系统中,附加了红心大战,扫雷,以及空当接龙,这四款游戏就成了办公室摸鱼的最佳选择。


时至今日,这四款承载了无数人办公室摸鱼和休闲娱乐的游戏,成为了全球最流行的电子游戏之一。而当初开发windows纸牌的程序员也确实是想给自己找点乐子(摸鱼)才开发的这款游戏。结果无心插柳柳成荫。


要说《纸牌》并不是微软首创,在我小的时候我外婆就经常拿着扑克牌在那里玩。玩法嘛有几种,其中一种就是经典的微软WINDOWS纸牌。


而我也经常看着外婆在那里玩,深深的记住了这款让我从小到大印象深刻的纸牌游戏。


长大以后,我学会了使用电脑,也学会了在电脑中玩《纸牌》这款游戏。每次我玩这款游戏的时候,我老婆看到总会说我已经无聊到了极点了。其实她并不知道,《纸牌》这款看似规则简单的游戏,蕴含着深刻的奥秘。



笔者每次在焦虑或者心情不好的时候,总会开启纸牌来放松心情,其实简单规则短平快的游戏,又没有什么对抗性质,很容易让人放松心情。特别是在思考如何破局的时候,很容易就忘记别的事情全身心的投入进去了。而我也在其中找到了一些人生的道理。



1,遇事尽量不要硬碰硬


笔者经常在玩《纸牌》的时候会出现卡住的情况,但是又没“死”。往往遇到这种情况换一个思路搞不好就解开了。


2,第一步尤其重要,但是更重要的是运气。


有时候思考半天第一步应该怎么走,结果碰到牌运很差,往往就卡死了……有时候不假思索的走完第一步,结果牌运很好。非常顺的就过关了。所以成功的关键除了踏出的第一步,运气更重要。


3,路是自己选的不要后悔


笔者在玩纸牌的时候,不愿意使用撤回功能,而且也不愿意思考太多,因为思考的太多有时候反而无从下手。跟随自己的直觉来摆牌更容易获得惊喜,也有可能是失望。但是不管怎么说,路是自己选的不要后悔。


4,死因总是找不到最关键的那张


死的总是最关键的那张,比如有时候就差一张红桃2就能解了,可是偏偏找不到那张牌。所以说做事也是一样,关键的是一个点,或者一个人。处理不好就搞死自己了……



玩游戏领悟大道理,然而领悟了道理是否去做又是另外一回事……人生起起落落,就像纸牌一样很难预测后面的那张牌,翻开到底是什么。


但是我希望我依然能不忘初心的向前踏步,即便遇到努力尝试也解不开的局,也不要气馁重新来过吧。最后来两张福利~我们下期再见了。

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